Camera攝影機
Camera類別繼承自Object3D類別。
在Camera的選擇會影響你所看到的物件,在這裡介紹兩種Camera:
- OrthographicCamera( left, right, top, bottom, near, far )
left, right, top,bottom各為坐標的位置,後面兩個似乎是類似的功能,我不太確定,總之我通常只條far,這個是用來控制深度,也就是說在比這個長度更遠的東西會是看不見的 - PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far )
fov為相機的可視角度
aspect為相機的可視長寬比
near, far同上
而這兩種Camera有什麼不同呢?見下圖。
OrthographicCamera:
PerspectiveCamera:
其實還蠻明顯的吧,雖然參數有點差異,不過這樣就能表達兩者不同了,如果沒有要做出有真實世界的感覺的話,我還是建議使用OrthographicCamera這個。